CATALOGUE D’INGRÉDIENTS

DISTRIBUTION DES PIÈCES

PHASE 1 DU VER


Cliquez sur une pièce de jeu dans le catalogue pour consulter son initiale et voter.


PIÈCE DE JEU DANS UN OS

𓆩♡𓆪

PIÈCE DE JEU ÉLU

Vérifiez le statut des pièces de jeu avant de voter afin de ne pas perdre votre vote.


THE ISLAND

PURSE #19S5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #41P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #23P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
CHARM #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #28P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCULPTURE #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #16P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
TOAST #7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #31P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
QUILTED #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WOOD #22P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #18S4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
CUPOLA #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #27P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE P26P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
POUCH #22P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #21P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #36P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #35P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #18P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #30P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #23P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
TOAST #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #26P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #17P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #19S2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #25P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SOAP BAR #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WOOD #21P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #16S5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #18P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MEDALLION #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #40P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCRAPBOOK #9S3P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BOARD #6P4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #39P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MATTRESS #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #22S1P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #21P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
HARDWARE #5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MATTRESS #5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WOOD #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
HARDWARE #4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #34P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SEED #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
HOOP #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #20P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCRAPBOOK #8S3P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #33P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #24P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCULPTURE #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #15S3P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #32P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #31P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #38P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE O23P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
RING #37P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #30P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PACKAGE #6S7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #23P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
COOKIE #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #29P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #22P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #18P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #28P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #27P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FINGER #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #29P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #28P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
CHARM #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #15P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
COOKIE #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #27P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #36P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #26P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #26P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
DICE #4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE N15P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
PORTFOLIO #18P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #18P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FINGER #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #16P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #14S8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MITTEN #1P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
HOOP #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
KEY CHAIN #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
COOKIE #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #35P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
𓆩♡𓆪 MEDALLION #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #25P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
QUILTED #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #18P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
CUPOLA #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #25P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #21P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE M26P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
DONUT #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SOAP BAR #7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #24P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MEDALLION #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #34P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #33P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCULPTURE #7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
DICE #3P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #16P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SOAP BAR #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #16P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #24P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PACKAGE #5S4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
QUILTED #7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
COOKIE #7P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #32P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
COOKIE #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #23P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE l15P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
BISCUIT #20P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #12P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #17P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #16S1P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #31P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SEED #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #16P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BOX #2S3P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RATTLE #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
JETON #10P2P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #16P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FINGER #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCULPTURE #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SOAP BAR #5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #30P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
UTILITARY #5S5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #22P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BISCUIT #18P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BEETLE #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SEED #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PURSE #10P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
POUCH #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
CAKE #1P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #21P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
UTILITARY #4P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #29P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
NUGGET #22P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
ROCK #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
MEDALLION #11P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
QUILTED #6P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PLAQUETTE #13P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
DISHES #5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
BALL #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WAND #20P2P2
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #15P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
FILE K15P
2,50 $CA
LOCKED
LOCKED
PURSE #9P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
STONE #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
KEY CHAIN #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PORTFOLIO #14P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
PUCK #8P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
SCULPTURE #5P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
RING #28P
2,50 $CA
VOTE FOR ME
WOOD #19P
2,50 $CA
VOTE FOR ME

Catégorie - Le catalogue compile les pièces de jeu par catégorie. Ces catégories se divisent par point de dépôt entre un et onze, selon la position dans l’alphabet de la première lettre de la catégorie. Chaque catégorie cumule les tours d’entier en entier et trace une longueur avec chaque pièce qu’elles cumulent. La portée en longueur d’une pièce, est dans la longueur de sa catégorie. Dans le catalogue, les pièces de jeu ont une position numérique selon l’ordre dans lequel elles sont enregistrées et cet ordre positionne chaque pièce quelque part sur l’entier.

Set de pièce - Parmi les pièces de jeu, certaines contienne un set de pièce. Dans un set, il y a une ou plusieurs pièces. Le nombre de pièces dans un set exclut la pièce qui le contient et celle qui le contient est sur un fond noir. Un joueur peut utiliser le set d’une pièce pour diviser la longueur de sa catégorie, chaque pièce dans le set est une tranche. Avec un set(s) d’une(1) pièce(p)(#00s1p), la catégorie peut être tranchée une fois en deux divisions égales en nombre et le joueur peut occuper la longueur devant ou derrière la tranche. Avec un set(s) de huit(8) pièces(p)(#00s8p), la catégorie peut être tranchée huit fois en neuf neuvièmes égaux en nombre et le joueur peut occuper entre un neuvième et huit neuvièmes de la longueur de la catégorie quelques parts devant ou derrière la tranche de son choix. 

Pièce détachable - Il y a des pièces de jeu détachables et ce qui se détache est sur un fond quadrillé. Un joueur peut utiliser une pièce de jeu détachable pour trancher la longueur de sa catégorie en division inégale, mais il doit occuper au moins la plus longue longueur qu’il tranche. Avec une pièce(p) qui se détache en deux(2) parties(p)(#00p2p), le joueur peut diviser en deux la longueur de sa catégorie proportionnellement au poids des parties de la pièce. Avec une pièce(p) qui se détache en quatre(4) parties(p)(#00p4p), le joueur peut diviser la longueur de la catégorie en quatre proportionnellement au poids des parties de la pièce, puis occuper la longueur la plus grande plus la longueur d’un, deux ou trois parties. 

Fiche - Dans les fiches(f) il y a des flats(f), c’est une catégorie(flat) du catalogue qui est dans une autre catégorie(file). Elles diffèrent de l’organisation des autres catégories, mais cette différence n’est pas en contradiction avec les points de dépôt du catalogue. Les fiches glisse par un, plusieurs pièces dans une assemblée et dans un pack. En collectant une fiche, le collecteur introduit dans une fenêtre plusieurs directions.

Statut - Jusqu’à ce qu’une pièce soit collectée, son initiale est incomplète parce que son parcours est inachevé dans le montage. L’initiale d’une pièce est la première couche qui couvre son centre et dans ce centre il y a une portion de mon armée ou de l’ennemie selon l’adresse du coeur de son gardien. Les mouvements d’une pièce de jeu dans la chambre du joueur sont des tranches qui s’ajoutent autour de son noyau. Durant le jeu, les tranches se superposeront, au bénéfice de la complexité du jeu du joueur.

Montage part.1 - Les séries sont généré à partir de morceaux du récipient du pool qui se sont détachées. Une série représente une couche du récipient qui s’est défini parmi le total détaché sur les présentoirs. Lorsqu’un morceau s’élève au-dessus du pool, il le fait dans un sac par la force qui uni les morceaux à l’intérieur. Une pièce de jeu est constituée à partir d’un morceau d’un morceau, d’un morceau ou de plusieurs.

Montage part.2 - Les pièces de jeu sont assemblées sur la nappe par zone et le total de pièce par assemblée représente le nombre de fenêtres sur un mur. Une fois que toutes les zones de la nappe ont été couverte, la prochaine assemblée recommence le déplacement entre la zone b1 et b14. Chaque zone cumule les assemblées par intervalle de quatorze. Une fois que les pièces de jeu d’un assemblée sont branchées, elles sont enregistrée dans le catalogue.

Montage part.3.A) Lorsqu’un collecteur collecte une pièce de jeu, il doit charger le cube de la mallette en cours de remplissage avec sa pièce. Pour ce faire, il choisit un des murs du cube parmi ceux qui ont une ou des fenêtres ouvertes. Chaque cube de la mallette à un manteau agencé avec son tiroir, ce manteau a la couleur d’un de ses murs, mais le manteau blanc est de couleur terre. 

Montage part.3b) Lorsque le collecteur charge  un cube avec sa pièce de jeu, sa pièce joint un coquillage du dôme selon sa dimension et le moment ou elle passe par la plage. En joignant un coquillage, le dôme émet un halo autour de la pièce qui couvre tout entre la pièce et le contour de sa fenêtre. Chaque dimension du dôme a un cycle à l’intérieur duquel les coquillages circule autour du centre.

Montage part.3.c) Une fois chargé dans un cube maintenue dans sa fenêtre par un halo du dôme, la pièce de jeu s’installe dans un quartier de l’hexagone entre le sol et le sol. La pièce teinte son quartier avec la couleur de sa dimension et la couleur de sa voile. Toutes les pièces de jeu qui remplissent un hexagone de couleur sont lié par une garniture du coeur(e00). Les garnitures se succèdent les une derrière les autres et forme un prisme octogonal. 

Dimension - Chaque pièce à une dimension, il y en a quatre et elles se définissent dans une arche de quatre couleurs. Chaque pièce de jeu traverse dans le catalogue par l’arche la plus près de ses contours. L’arche la plus petite est blanche et elle est dans l’arche rouge. L’arche rouge est dans l’arche jaune et l’arche jaune est dans l'arche bleue. La dimension du bleu est à la fois dans l’arche et à l’extérieur. Toutes les couleurs s’emboîtent l’une dans l’autre.

Direction - Chaque catégorie trace un parcours dans l’entier entre zéro et neuf. Ces dix chiffres ont chacun une direction, mais le zéro et le neuf ont la même. La position de la pièce dans sa catégorie est à sa droite après le(#) et si ce nombre est supérieur à un chiffre, c’est le dernier qui compte. Les directions ont une forme dans l’espace. Une pièce qui se dirige à l’est(1) ou à l’ouest(5) a devant et derrière un coeur. Une pièce qui se dirige au nord(3) ou au sud(7) a devant et derrière une sphère. Une pièce qui se dirige au nord-est(2) ou au sud-ouest(6) a devant ou derrière un losange et une tulipe. Une pièce qui se dirige au nord-ouest(4) ou au sud-est(8) a devant ou derrière un triangle et un cône. Une pièce qui se dirige au centre(o-9) à un trèfle en dessous et au-dessus.

Neutre - Le collecteur choisi un mur, mais le mur à un ordre de remplissage avec lequel il trace une forme. La direction de la pièce de jeu et la direction du vent ou des vents du mur qui l’ont ordonné dessus, déterminent le point neutre de cette pièce. La première pièce d’un mur est introduite par son centre et toutes les suivantes traversent par la précédente. Le mur utilisé du vent pour séparer la suivante de la précédente et la déplacer dans sa fenêtre. Ce vent va vers l’est ou l’ouest, vers le nord ou vers le sud et pour passer d’une voile à l’autre le mur utilise des vents intermédiaires. Le point neutre de la pièce de jeu qui ferme la dernière fenêtre d’un mur considère le vent qui succède son dépôt pour compléter au centre la forme que le mur trace. 

Niveau - Il y a sept niveaux, mais le troisième se divise en cinq de e à a. Ces niveaux sont répartis dans une loupe et cette loupe tiens dans une main. Les deux premiers niveaux sont dans la circonférence du manche et le troisième est dans la circonférence du verre. Jusqu’au niveau trois-a, la circonférence du verre rétrécie relativement à la distance qu’elle rapproche. Le niveau d’une pièce de jeu est discrétionnaire, je lui en attribue un lorsqu’elle est collecté.

Charge - La charge d’une pièce de jeu réfère à sa position sur le cube. Cette charge commence avec la valeur numérique du mur dans lequel est la pièce bleu(1) jaune(2-5) ou rouge(6), puis la couleur de la voile dans laquelle est sa fenêtre et la fenêtre (1à36). Toutes les voiles d’un mur entier sont de la même couleur bleu(b) ou rouge(r), mais un mur jaune à une voile blanche(o) une voile bleu(b) une voile jaune(y) et une voile rouge(r). Si une pièce est dans la fenêtre quatorze(14) d’un mur jaune divisé à minuit(4), la charge de la pièce est(4y14)  

Coquillage - Lorsque le dôme ajoute un halo autour d’une pièce de jeu, il joint cette pièce à un coquillage de sa dimension. Les pièces de jeu donnent au coquillage sa forme, une ondulation(r) à la fois. Chaque dimension dans le dôme émet une séquence de coquillage ayant une variation d’ondulation. Un coquillage a entre quatre(r4) et vingt-et-une(r21) ondulation. Si le collecteur charge un cube avec une pièce de jeu de dimension bleu(b) pendant que le dôme assemble la deuxième ondulation(r2) du premier(1) coquillage de son cycle (1b) le coquillage de la pièce de jeu est (2b) et sa position à l’intérieur est (1br2).

Quartier - Chaque pièces de jeu teinte son quartier avec la couleur de sa dimension et celle de sa voile. Les deux couleurs sont mélangé, mais sur l’hexagone la voile blanche est transparente. Il y a cent-vingt-deux quartiers dans l’hexagone(qd) et deux-cent-trente-deux quartiers autour(qa). L’ordre de remplissage des quartier pivote dans le sens des aiguilles de l’horloge autour du premier quartier dans l’hexagone. Si le collecteur charge dans un cube une pièce de dimension bleue sur une voile jaune et que le prochain quartier de la garniture à être rempli est le septième quartier autour de l’hexagone, son quartier est (qa7) et ce quartier est de couleur vert.